تستعد Epic Games لخطوة ثورية قد تنقل سكنات ومقتنيات لاعبي Fortnite الرقمية إلى عوالم ألعاب أخرى، بدلًا من حصرها في عالم اللعبة الشهيرة. هذه الرؤية الكبيرة ستتحقق بفضل محرك Unreal Engine 6 القادم، الذي سيتيح للمطورين دمج أزياء Fortnite المفضلة، وحتى تصميم أزياء جديدة تعمل ضمن منظومة ألعاب مترابطة. ماركوس واسمر، نائب الرئيس التنفيذي للتطوير في Epic، أوضح أن الهدف هو منح مشتريات اللاعبين قيمة حقيقية تتجاوز حدود عنوان واحد.

إذا نجحت هذه الفكرة وحظيت بتبنٍ واسع، سيتمكن اللاعبون من خوض مغامرات في ألعاب مختلفة وهم يرتدون أزياءهم المفضلة من Fortnite، مثل شخصية John Wick أو زي Stormtrooper Samurai، وغيرها من العناصر التجميلية التي استثمر اللاعبون فيها.

لكن تحقيق هذه الرؤية لن يكون سهلًا؛ فالمطورون سيحتاجون لدمج هذه الأنظمة بأنفسهم داخل ألعابهم، وهو ما يتطلب وقتًا وجهدًا وحوافز مقنعة. قد لا يرى البعض فائدة في فتح الباب أمام منظومة تصب في النهاية ضمن نظام Epic البيئي.

الانتظار لن يكون قصيرًا؛ فالشركة تستهدف إطلاق نسخة الوصول المبكر من Unreal Engine 6 بحلول نهاية عام 2027. النسخة الكاملة يُتوقع وصولها بعد ذلك بفترة تتراوح بين 12 و18 شهرًا، ما يعني أن دعم أزياء Fortnite في الألعاب الأخرى لا يزال على بعد سنوات من التحقق.

يأتي هذا التوجه بعد أن اضطرت Epic في شهر مارس الماضي إلى تسريح أكثر من ألف موظف بسبب تراجع معدلات التفاعل والإقبال على Fortnite.